PROFILE
教員の紹介
光永 文彦
教員の紹介
| 氏名 | 光永 文彦 |
|---|---|
| 職位 | 教授 |
| 学部 | 情報学部 |
| 学科・専攻 | 情報学科 |
| 専門・研究分野 | 科学教育,情報科学,数学基礎 |
| 研究キーワード | 統計教育,STEAM 教育,カリキュラム開発,P.B.L.,Hy-Flex 授業,和算,理数探究,生成 AI |
| 学部担当科目 |
微分積分Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 線形代数 確率統計 データサイエンスのための数学 中等教科教育法( 情報 )Ⅰ・Ⅱ 基礎演習 A・B 専門演習ⅡA・ⅡB 卒業研究 |
| 関連リンク |
http://光永文彦.jp/ https://researchmap.jp/mitsunaga/ |
| 学位 |
修士(学術) 博士後期課程 単位取得退学 |
| 実務経験 | 有 |
| 現在の研究内容・課題 |
(1) 科学教育・教科教育学 数学教育および統計教育を中心として,中等教育から高等教育への接続を視野に入れた教材開発,授業設計,評価法の構築に取り組んでいる。特に統計的推測を主題として,学習者が数理的根拠に基づいて解釈,判断し,表現する力を育成する教材と評価方法の研究を進めている。また,中学校「技術」や高等学校「情報」との接続を意識し,データの分析技法や表現技法を取り入れた教科横断的な STEAM 教育の実践研究にも取り組んでいる。 (2) 情報科学・教育工学 対面授業とオンライン授業を横断する学習環境において,協調的な問題解決を支援する授業・学習環境の構築を主たる課題としている。HyFlex 型授業やハイブリッド型授業を支援するシステムの設計・実装,学習状況の可視化,生成 AI を共同行為者とした活動構築など,学校現場における授業支援システムの開発と実証に取り組んできた。また,統計図表や Infographics の制作を通した情報可視化の教育実践や,ドローン,VR,Python,Scratch,機械学習を活用した教材開発にも取り組んでいる。 (3) 和算 日本各地の神社仏閣に伝わる算額を対象として,問題の蒐集,調査,現代語訳,教材化を行っている。江戸時代の庶民文化としての和算に着目し,数学史的資料としての価値を明らかにするとともに,現代の教育に活用可能な教材資源として再構成を進めてきた。さらに,現代版「遺題継承」による算額奉納を通して,和算を地域文化資源として継承・活用する実践的研究にも取り組んでいる。 【 2026年度競争的資金等の研究課題 】
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| 主な研究業績 |
【 受賞 】
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| 主な所属学会 | 日本数学教育学会,数学教育学会,日本教育工学会,日本科学教育学会,日本統計学会,日本情報科教育学会,CIEC( コンピュータ利用教育学会 ) ,情報社会学会,日本 STEM 教育学会,日本家庭科教育学会,東京理科大学数学教育研究会( 編集部長 ),和算研究所( 理事 ),特定非営利活動法人 和算を普及する会( 理事 ) |



